【那治病救人,可为善】
【善。】
这一次陈岁果断作答,治病救人自然是善举,这一点毫无疑问。
【医者治好了財主,延续了財主的生命,而財主在这之后更加苛待佃户,其中有一名佃户受不了,跑进山中当樵夫,结果被蛇咬死,可为善】
刁钻啊!
真他吗刁钻啊!
这么大点儿的小孩到底都在想啥啊!
陈岁顿时就无语了,只能嘆了口气选择了非善,他也发现了,同样的一件事,自己前后的看法却几乎是完全矛盾的。
照这样说的话。
他根本……区分不了善恶。
【財主因缘际会收下樵夫快要饿死的儿子为奴僕,可为善】
【樵夫的儿子在財主的苛待下英年早逝,最终只留下了两个嗷嗷待哺的孩子相依为命,財主收下樵夫之子可为善】
【財主之子与樵夫之子相交莫逆,借其诗书,助其考取功名,可为善】
【財主之子家道中落,为一食饱腹,诱骗樵夫之子染上成癮汤药,財主之子与樵夫之子相交可为善】
紧接著又是一连串的问题,让陈岁忍不住摇了摇头,他这个时候终於看出来了。
这哪是什么问题,分明是阿药借著问题诉说自己沦落至此的原因。
是是非非,善善恶恶,几乎都是一念之隔。
財主,医师,毒蛇,樵夫,猎人,財主之子,问题里出现的角色几乎都有无法分割的两面性,他们的举动拯救了一些人,但同样也害了另一方。
这也让陈岁略微有些犹豫起来,把阿药留给病癆鬼究竟是不是一个好的选择……
活著,但是艰难一些。
自在,但隨时会丟性命。
这两个选择,到底哪一个更好一点
【听到你的答案后,阿药摇了摇头,似乎並不是很满意,反而问了你最后一个问题,造成这样的结果,是因为这些人无恶不作吗是因为他们还不够善良吗还是因为这本身就是善良造成的结果】
【因为他们都是恶人。】
【因为他们的善行不够。】
【善良就会导致这样的结果。】
【先占一卦(0\/3)。】
手掌缓缓摊开,三个纸团散落在床上,陈岁反覆占卜,结果却总在三个选项之间徘徊,分不出优劣。
果然是这样……
陈岁摇了摇头,感觉这里还是要给阿药一些希望,正面的鼓励或许更好一点,於是最终选择了第二个选项。
【得到了你的回答,阿药淡淡一笑,没有再继续下去这个话题,反而询问你会不会时常回来看他。】
“呼……”
看来这一关算是过了,圆满解决了
看到並没有造成什么特別的后果,陈岁顿时长呼出一口气,看来他之前的预感完全不准,只是杞人忧天罢了。
【会的,安慰阿药。】
【不会,就此別过。】
【先占一卦(0\/3)。】
看著眼前的选项,陈岁自然是选择第一个选项,算是为这个支线剧情做下最后一个收尾。
他也没有太好的选择,这个世道就是这样。
所以面对这种两难的境地,他只能选择远离问题本身。
就像是上面的那些问题,但其实对於他而言,善恶本身並不重要,只要作恶的不是他本人就行……
【听到你的答覆,阿药再次露出了纯真的笑容,对著你挥了挥手做了最后的告別,紧接著就被灰心病癆鬼牵著手越走越远,消失在了小巷的尽头。】