Lv4之前,每个剧本能提供30%经验,三到四个剧本就能提升一级。
但Lv4之后,经验值至少削减一半,Lv5之后还会削减。
所以能达到Lv6的恐怖设计师,拥有的剧本数量,已经达到了一个非常恐怖的地步。
而排行第一的,叫做叶云流,更是达到了Lv7的恐怖地步。
静下心,敢看张灵闯的讲解视频。
视频并不长,大概三分钟时间,主要简单讲解亡魂之路的晋级剧本。
亡魂之路是Lv3恐怖设计师晋级Lv4恐怖设计师的关键所在,每个设计师都要经历。
在Lv6,且经验值达到100%时,同样也会面临晋级剧本。
当下的张灵闯经验值已经达到90%,距离晋升Lv7只差一个剧本,他也不清楚自己会不会晋级成功,所以才将Lv3的亡魂之路晋级剧本的一些细节发布出来。
按照张灵闯的意思,亡魂之路的剧本,并非设计师创造,反而是诡异所创。
是优胜劣汰的一种手段,但也不排除,为了遏制设计师快速发展的手段。
不过有一点,是张灵闯竖起大拇指认可的。
那就是通关亡灵之路后,必然会获得一只等级随机的怨灵。
也是诡异给予晋级Lv4设计师的一份福利。
因为达到Lv4会开启诡瞳,但必须要拥有怨灵,才能激活。
有一部分恐怖设计师,一路走来,却没能获得怨灵,无法激活诡瞳,这对前期不是很幸运的设计师就很不公平。
所以诡异为了平衡这一点,才会给晋级的设计师发放怨灵。
而亡魂之路只是一个统称,剧本场景、内容、主线等等,并不固定。
至今,还没发现亡魂之路中有重复的晋级剧本场景。
通过以往一年内,所汇聚资料显示,亡魂之路都是十人以上的大型恐怖剧本,大概分为四种模式。
杀戮模式、逃亡模式、存活模式以及模式推理模式。
杀戮模式。
顾名思义,进去之后不分敌我,完成剧本任务的同时,还要对其他设计师进行攻击,直至剩下最后一到两个最强的设计师,晋级剧本才会结束。
这个模式,是目前已知的晋级剧本中,最残暴、最残忍也最血腥的模式,需要同类相杀。
但相对而言,通关奖励是丰厚的,必定会奖励一只SR级或SSR级的怨灵。
逃亡模式。
需要在晋级剧本内,逃脱怨灵的追杀,并找到离开晋级剧本的出口,方可晋级成功。
晋级剧本里的怨灵,和设计师所创剧本内的怨灵不同,设计师创造的剧本,怨灵的数量会被等级限制,想要更多的往剧本里添加怨灵,就只能是设计师本人拥有额外怨灵。
但逃亡模式中,那都是货真价实的怨灵,而且数量达到一百以上。
可以说其危险程度,不比杀戮模式差,但好在有一些道具可以针对怨灵,只要准备充足,还是有机会的。
随机奖励一只R级或SR级怨灵。
存活模式。
相对简单,只要在规定时间内存活就可以通关,类似于大逃杀。
但奖励就要薄弱一些,随机一只N级或R级怨灵。
推理模式。
这是亡魂之路中,目前发现过最简单的一种模式。
需要通过推理、解密来找到出口,方可通关,不过唯一有些危险的,就是要提防触发特定条件。
至于其中的迷题,稍稍心思缜密,就能轻易通关。
根据统计,几乎70%的设计师,在匹配到推理模式后,都能顺利通关。
可想而知这个剧本的难度有多简单。
但相对而言,奖励就要弱了许多,只奖励一只N级怨灵。
只是具体能匹配到哪个剧本,似乎看的并不是幸运程度。