什么“放他们靠过来,打枪的不要”,什么“五十步以外绝对禁止开火”,还有就是“让二营长把意大利炮拉上来”什么的。说话时完全不考虑己方冷兵器与八路之间的代差,这就明显从一个极端麻溜地大步跑到了另一个极端上。
虽然提出的见解让很多人感到荒谬,但是将敌人放进有效攻击范围内还是得到了教团的赞同。因为他们所知道的战争基本就是这么打的,如同败家子一样挥霍箭矢的家伙通常会被拉出去斩首,又哪里会一波波地射出那么多无效的攻击呢?
最好是等待对方推进到不前不后的中间地带,等到进退都需要不需要的时间时再号令众人发动齐射。等那时便定能造成很大的杀伤,并且也定会使得对方在手足无措中持续慌乱一阵,就算是有聪明人都未必能保住性命。
当大量的伤亡出现过后就一定会造成士气的大幅跌落,只给敌人总数造成了一成杀伤就已是很成功的战果了。届时敌方不但未必能这么早找到应对的办法,甚至就是当场退兵都极有可能。
格鲁古人是一个善于分析的种族,并且也善于承认自己的错误,在事关生命安全的问题上完全不应遮遮掩掩的。之前进行的无数次对抗推演就算是基本作废了,因为眼下已经将新近获取的实际战斗状况输入智脑之中,并且开始分析这些因素将会对战斗带来怎样的影响。
短期内要获得无数次的计算就需要更大的硬件支持,幸而这只残兵所带过来的设备中还不算是太过偏科。只需停掉对一些工艺过程的推演便可以全力展开计算了,也只有全力以赴才能让模拟出来的结果更加贴近真实。
足够贴近实际的预测意味着什么?意味着自己这一边将知道对方的下一步行动,并且可以提前做出应有的对策。有了这样的便利就可以让优势不断积累起来,哪怕是犯过的错误也可以在后续的努力中得到弥补,未必就会彻底在这场战斗中吃了亏!
战斗的一方在尽力挽回犯下的错误,而战斗的另一方则出现了不明智的举动。
“看啊,看看你们现在的样子!这是在做什么?”盔甲装饰精致得多的圣军将领发出了愤怒的呐喊,那鸣叫的声音甚至可以压过半支大队的高喊,“让你们去破坏那些鬼东西,可是怎么会磨磨唧唧到现在还没有做完?我已经允许你们临阵发挥自己的本事了,可是到现在让大家看到了什么?在尸堆中挖了一个坑?哈!那要不要我帮你们把坑埋上?这样就再也不用爬出来了?”
从他的怒骂就能听出非常不满的情绪,也不知是在为时间的耽搁、还是在为军容的丧失而恼火。接下来还发出了令许多一线士兵都震惊的命令:“懦夫!这真可耻!爬出来!冲上去!冲!用一场该死的充分去洗刷你们的耻辱!不然就算是回去了也只是给帝皇蒙羞!”
()暗流之门